Kita
sering kali mendengar kalimat “Desain Pemodelan Grafik” yang pasti berhubungan
dengan gambar atau rancangan suatu obyek. Untuk itu sebelum kita masuk ke topik
diatas ada baiknya kita akan membahas satu per satu arti atau makna dari kata
desain, pemodelan, dan grafik itu sendiri.
1. Pengertian Desain dan Pemodelan Grafik
- Desain memiliki dua arti yaitu dalam arti kata kerja dan kata benda. Sebagai kata kerja “desain” memiliki arti proses dimana untuk membuat atau menciptakan suatu objek baru. Sedangkan sebagai kata benda “desain” adalah sesuatu yang hasil akhirnya suatu proses kreatif, seperti yang berwujud rencana, proposal, ataupun yang berbentuk benda nyata. Contohnya adalah desain suatu iklan sabun mandi dimana terdapat pola gambar yang dibuat oleh seorang desainer.
- Pemodelan adalah tahap dimana akan dibentuk suatu obyek. Obyek yang dibuat akan dibentuk seolah-olah menjadi nyata. Dengan proses desain, obyek tersebut akan dibuat menjadi 2D maupun 3D. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya. Misalnya menentukan obyek apa yang akan dibuat, metode apa yang akan digunakan, serta animasi apa yang sesuai dengan tujuan pembuatan obyek tersebut.
- Grafik yang identic dengan suatu yang berupa suatu garis, titik, dan bentuk huruf lainnya. Grafik merupakan cara membentuk-bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan serta manipulasi model dan citra.
Jadi, dapat disimpulkan bahwa Desain Pemodelan
Grafik merupakan suatu proses dimana akan diciptakan suatu obyek yang baru
menggunakan suatu perangkat lunak yang melalui tahapan seperti membuat,
menyimpan, dan memanipulasi model dan citra. Kegiatan yang biasanya berkaitan
dengan grafik komputer adalah pemodelan
geometris, rendering, animasi, graphic library/package, application
program, dan citra.
2. 2. Software yang digunakan dalam Desain
Grafis
a.
Desktop
Publishing
Desktop
publishing umumnya digunakan untuk menggambarkan tata letak
halaman keterampilan. Namun, keterampilan dan perangkat lunak tidak terbatas
pada kertas dan penerbitan buku. Keterampilan yang sama dan software yang sering digunakan untuk
membuat grafik untuk menampilkan titik penjualan, materi promosi, pameran
perdagangan menunjukkan, paket desain ritel dan luar tanda. Dengan kata yang
sangat sederhana, dapat dikatakan bahwa itu adalah aplikasi pembuat halaman.
Contohnya adalah Adobe Photoshop, Adobe
lllustrator, Adobe Indesign, GIMP, InkScape, CorelDraw, dan Adobe Page Maker.
b.
Web
Design
Web
Design adalah jenis desain grafis yang ditujukan untuk
pengembangan dan styling obyek lingkungan informasi Internet untuk menyediakan
dengan fitur konsumen high-end dan kualitas estetika. Definisi yang ditawarkan memisahkan
desain web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional dari sebuah situs
web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis. Contohnya adalah Adobe Dreamweaver, Microsoft Frontpage,
Notepad, dan Adobe Photoshop.
c. Audiovisual
Media
audio-visual adalah media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar. Jenis
media ini mempunyai kemampuan yang lebih baik, karena meliputi kedua jenis
media auditif (mendengar) dan visual (melihat). Media Audiovisual
merupakan sebuah alat bantu audiovisual yang berarti bahan atau alat yang
dipergunakan dalam situasi belajar untuk membantu tulisan dan kata yang
diucapkan dalam menularkan pengetahuan, sikap, dan ide. Contohnya adalah Adobe After Effect, Adobe Premier, Final
Cut, Adobe Flash, Ulead Video Studio, Magic Movie Edit Pro, dan Cyberlink Power Director.
d.
Rendering 3D
3D
Rendering merupakan proses untuk membentuk sebuah gambar dari
sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi
data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat
gambar yang utuh. 3D Rendering
merupakan proses yang sangat penting dan telah digunakan untuk berbagai macam
penggunaan, seperti program permainan komputer, efek spesial pada film dan
program simulasi. Contohnya adalah 3Ds
Max, Maya, AutoCAD, Google SketchUp, Blender, dan Unity 3D.
Aji,
Dimas Setya. 2015. “Desain Pemodelan Grafik” diakses pada tanggal 23 September
2016 dari http://www.kamu-info.web.id/2015/09/desain-pemodelan-grafik.html